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X in 3DS konvertieren

Konvertieren Sie X 3D-Modelle in das 3DS Format, bearbeiten und optimieren Sie 3D-Modelle online und kostenlos.

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Schlagwörter:

DirectX Model File (.x)

Die DirectX Model File, bezeichnet als X, ist ein Dateiformat, das hauptsächlich zur Speicherung von 3D-Modellen, Animationen und anderen grafischen Daten verwendet wird. Eingeführt mit DirectX 2.0, unterstützt es sowohl Text- als auch Binärformate und ermöglicht eine effiziente Darstellung komplexer 3D-Geometrie und zugehöriger Daten. Dieses Format wird umfangreich von der Direct3D-API zur Grafikwiedergabe in Anwendungen und Spielen genutzt. Seine vorlagenbasierte Struktur bietet Flexibilität und Erweiterbarkeit bei der Definition verschiedener grafischer Elemente.

X Converter

3D Studio Scene (.3ds)

Die 3DS-Dateierweiterung, kurz für 3D Studio Scene, wird hauptsächlich in der 3D-Grafik und -Modellierung verwendet. Eingeführt von Autodesks 3D Studio, erleichtert dieses Dateiformat die Speicherung von 3D-Szenen, einschließlich geometrischer Daten, Texturen, Beleuchtung und Kameraeinstellungen. Im Laufe der Jahre hat sich 3DS zu einem beliebten Standard für 3D-Inhaltserstellung, -Austausch und -Rendering in verschiedenen Anwendungen und Software entwickelt, dank seines kompakten binären Formats und seiner breiten Kompatibilität. Es hat maßgeblich zur Entwicklung und Evolution der Computergraphik- und Animationstechnologien beigetragen und ermöglicht Fachleuten die effiziente Erstellung von komplexen und realistischen 3D-Visualisierungen.

3DS Converter

Wie konvertiert man X in 3DS?

  1. X-Datei hochladen

    Wählen Sie die X 3D-Modell aus, die Sie konvertieren möchten.

  2. X-Tools auswählen

    Wählen Sie beliebige X-zu-3DS-Konverter-Tools für eine angepasste Konvertierung und klicken Sie auf Konvertieren.

  3. Laden Sie Ihre 3DS herunter

    Lassen Sie den Konvertierungsprozess abschließen, dann laden Sie Ihre 3DS 3D-Modell herunter.

X in 3DS konvertieren

Dateien auf dem Desktop konvertieren

macOS
Windows
Linux

Konvertieren Sie X in 3DS unter macOS

Befolgen Sie die unten stehenden Schritte, wenn Sie Vertopal CLI auf Ihrem macOS-System installiert haben.

  1. Öffnen Sie das macOS-Terminal.
  2. Entweder wechseln Sie mit cd zum X-Dateiort oder fügen Sie den Pfad zu Ihrer Eingabedatei hinzu.
  3. Fügen Sie den unten stehenden Befehl ein und führen Sie ihn aus, indem Sie Ihren X_EINGABEDATEI Dateinamen oder Pfad einsetzen. $ vertopal convert X_EINGABEDATEI --to 3ds

Konvertieren Sie X in 3DS unter Windows

Befolgen Sie die unten stehenden Schritte, wenn Sie Vertopal CLI auf Ihrem Windows-System installiert haben.

  1. Öffnen Sie die Eingabeaufforderung oder Windows PowerShell.
  2. Entweder wechseln Sie mit cd zum X-Dateiort oder fügen Sie den Pfad zu Ihrer Eingabedatei hinzu.
  3. Fügen Sie den unten stehenden Befehl ein und führen Sie ihn aus, indem Sie Ihren X_EINGABEDATEI Dateinamen oder Pfad einsetzen. $ vertopal convert X_EINGABEDATEI --to 3ds

Konvertieren Sie X in 3DS unter Linux

Befolgen Sie die unten stehenden Schritte, wenn Sie Vertopal CLI auf Ihrem Linux-System installiert haben.

  1. Öffnen Sie das Linux-Terminal.
  2. Entweder wechseln Sie mit cd zum X-Dateiort oder fügen Sie den Pfad zu Ihrer Eingabedatei hinzu.
  3. Fügen Sie den unten stehenden Befehl ein und führen Sie ihn aus, indem Sie Ihren X_EINGABEDATEI Dateinamen oder Pfad einsetzen. $ vertopal convert X_EINGABEDATEI --to 3ds

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