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X in 3DS konvertieren

Konvertieren Sie X 3D-Modelle in das 3DS Format, bearbeiten und optimieren Sie 3D-Modelle online und kostenlos.

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Schlagwörter:

DirectX Model File (.x)

Die DirectX Model File, bezeichnet als X, ist ein Dateiformat, das hauptsächlich zur Speicherung von 3D-Modellen, Animationen und anderen grafischen Daten verwendet wird. Eingeführt mit DirectX 2.0, unterstützt es sowohl Text- als auch Binärformate und ermöglicht eine effiziente Darstellung komplexer 3D-Geometrie und zugehöriger Daten. Dieses Format wird umfangreich von der Direct3D-API zur Grafikwiedergabe in Anwendungen und Spielen genutzt. Seine vorlagenbasierte Struktur bietet Flexibilität und Erweiterbarkeit bei der Definition verschiedener grafischer Elemente.

X Converter

3D Studio Scene (.3ds)

Die 3DS-Dateierweiterung, kurz für 3D Studio Scene, wird hauptsächlich in der 3D-Grafik und -Modellierung verwendet. Eingeführt von Autodesks 3D Studio, erleichtert dieses Dateiformat die Speicherung von 3D-Szenen, einschließlich geometrischer Daten, Texturen, Beleuchtung und Kameraeinstellungen. Im Laufe der Jahre hat sich 3DS zu einem beliebten Standard für 3D-Inhaltserstellung, -Austausch und -Rendering in verschiedenen Anwendungen und Software entwickelt, dank seines kompakten binären Formats und seiner breiten Kompatibilität. Es hat maßgeblich zur Entwicklung und Evolution der Computergraphik- und Animationstechnologien beigetragen und ermöglicht Fachleuten die effiziente Erstellung von komplexen und realistischen 3D-Visualisierungen.

3DS Converter

Wie konvertiert man X in 3DS?

  1. X-Datei hochladen

    Klicken Sie auf Datei auswählen und wählen Sie die benötigte X 3D-Modell.

  2. X-Tools auswählen

    Passen Sie die X zu 3DS Konvertierung mit verfügbaren Werkzeugen an und bestätigen Sie.

  3. Laden Sie Ihre 3DS herunter

    Nach Abschluss der 3DS Konvertierung klicken Sie auf Download, um die Datei abzurufen.

X in 3DS konvertieren

Konvertierung von X in 3DS auf dem Desktop

(macOS • Windows • Linux)

Vertopal CLI ermöglicht die strukturierte Konvertierung von X 3D-Modell zu 3DS 3D-Modell.

  1. Öffnen Sie das Kommandozeilen-Fenster für Eingaben.
  2. Verwenden Sie cd, um in das X Verzeichnis zu wechseln oder den Pfad anzugeben.
  3. Kopieren Sie den Befehl, ersetzen Sie X_EINGABEDATEI und führen Sie ihn aus. $ vertopal convert X_EINGABEDATEI --to 3ds

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