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X in OBJ konvertieren

Konvertieren Sie X 3D-Modelle in das OBJ Format, bearbeiten und optimieren Sie 3D-Modelle online und kostenlos.

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Schlagwörter:

DirectX Model File (.x)

Die DirectX Model File, bezeichnet als X, ist ein Dateiformat, das hauptsächlich zur Speicherung von 3D-Modellen, Animationen und anderen grafischen Daten verwendet wird. Eingeführt mit DirectX 2.0, unterstützt es sowohl Text- als auch Binärformate und ermöglicht eine effiziente Darstellung komplexer 3D-Geometrie und zugehöriger Daten. Dieses Format wird umfangreich von der Direct3D-API zur Grafikwiedergabe in Anwendungen und Spielen genutzt. Seine vorlagenbasierte Struktur bietet Flexibilität und Erweiterbarkeit bei der Definition verschiedener grafischer Elemente.

X Converter

Wavefront 3D Object (.obj)

Die OBJ (Object) Dateierweiterung, im Zusammenhang mit Wavefront 3D Object, ist ein standardisiertes 3D-Bildformat, entwickelt von Wavefront Technologies. Sie wird häufig zur Darstellung von 3D-Geometrie, einschließlich der Position von Vertices, Texturkoordinaten und Normalen, verwendet. OBJ-Dateien sind vielseitig und werden aufgrund ihrer Einfachheit und Kompatibilität mit zahlreichen 3D-Modellierungsprogrammen in verschiedenen CAD-, 3D-Druck- und Computergrafikanwendungen eingesetzt. Eingeführt in den 1980er Jahren, ist das OBJ-Format zu einem Eckpfeiler der Branche geworden und erleichtert den einfachen Austausch und die Darstellung von 3D-Modellen auf verschiedenen Plattformen.

OBJ Converter

Wie konvertiert man X in OBJ?

  1. X-Datei hochladen

    Klicken Sie auf Datei auswählen und wählen Sie die benötigte X 3D-Modell.

  2. X-Tools auswählen

    Passen Sie die X zu OBJ Konvertierung mit verfügbaren Werkzeugen an und bestätigen Sie.

  3. Laden Sie Ihre OBJ herunter

    Nach Abschluss der OBJ Konvertierung klicken Sie auf Download, um die Datei abzurufen.

X in OBJ konvertieren

Konvertierung von X in OBJ auf dem Desktop

(macOS • Windows • Linux)

Vertopal CLI ermöglicht die strukturierte Konvertierung von X 3D-Modell zu OBJ 3D-Modell.

  1. Öffnen Sie das Kommandozeilen-Fenster für Eingaben.
  2. Verwenden Sie cd, um in das X Verzeichnis zu wechseln oder den Pfad anzugeben.
  3. Kopieren Sie den Befehl, ersetzen Sie X_EINGABEDATEI und führen Sie ihn aus. $ vertopal convert X_EINGABEDATEI --to obj

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